techmania-docs

Documentations of TECHMANIA projects, hosted in a repo so they can be localized.


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기준 버전: 0.4

게임 플레이 단위

음악

TECHMANIA를 구성하는 가장 중요한 콘텐츠입니다. 하나의 노래에는 패턴이 여러 개일 수 있습니다.

패턴

온전한 게임 플레이를 이루는 단위입니다. 각 패턴은 고유의 이름, 난이도, 조작 방식을 가지고 있습니다.

마디, 스크롤 구간

마디는 패턴에서 일정한 박자 수 단위로 쪼개어진 단위입니다. 일반적으로 1마디는 4박자로 이루어집니다.

스크롤 구간은 판정선이 한쪽에서 다른 쪽으로 이동하는 패턴의 한 영역입니다. 게임 화면은 가로로 이등분되어 있으며, 각 이분할면이 하나의 스크롤 구간을 나타냅니다. 판정선은 스크롤 구간을 따라 시계 방향으로 움직입니다.

패턴에서, 모든 스크롤 구간에 들어가는 박자 수는 패턴이 끝날 때까지 바뀔 수 없습니다. 다만, 음악의 진행 도중 템포의 변화에 따라 스크롤 구간의 지속 시간은 달라질 수 있습니다.

노트 위치

트랙

노트의 세로 위치입니다. 트랙의 번호는 맨 위부터 차례로 0~63입니다. 0번에서 3번까지는 연주 트랙이고, 4번에서 63번까지는 반주 트랙입니다. 반주 트랙에 기록되어 있는 노트는 자동으로 연주되며, 점수에 영향을 주지 않습니다.

시간에 따른 노트의 가로 위치입니다. 1박은 240틱으로 이루어져 있습니다.

노트의 구성

기본 노트, 홀딩 노트, 연결형 노트의 모양 연타 노트의 머리, 경로, 롱 노트 드래그 롱 노트의 머리, 곡선, 제어 핸들, 앵커포인트